Entwurfsmuster
design pattern
Entwurfsmuster sind ein Konzept aus der Software-Architektur, in der immer wieder gleichartige Aufgabenstellungen (wenn auch oft mit unterschiedlichen Programmiersprachen) gelöst werden müssen. Entwurfsmuster beschreiben auf hoher Abstraktionsebene jeweils einen Ansatz für eine solche Lösung.
Der Vorteil solcher "Architekturbausteine" ist, dass man sich auf sehr abstrakter Ebene und ohne Bezug auf eine bestimmte Programmiersprache darüber unterhalten kann. Viele Muster wie beispielsweise Iterator, Listener, Singleton, Adapter sind inzwischen so weit bekannt und standardisiert, dass ihre Namen als feststehende Begriffe im Wortschatz aller Entwickler verankert sind.
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