| Pixel-Shader |
Ein Pixel-Shader ist ein Programm zur Verbesserung von Grafikoberflächen und Texturen.
Es wird von Grafikprozessoren ausgeführt und sorgt für re...mehr![]() |
| Pixelgrafik |
Pixelgrafiken sind aus einzelnen Pixeln aufgebaut, wobei jedes Pixel einen digitalen
Wert repräsentiert. Dieser hängt von dem verwendeten Farbmo...mehr![]() |
| Planckian BBL |
Planckian Black Body Locus (BBL) ist eine Ortskurve im CIE-Farbraum
mit der die Farbtemperatur von Objekten dargestellt wird, wenn diese von etw...mehr![]() |
| Polygon |
Polygone sind Vielecke. Sie werden in der Computergrafik für die Darstellung von Flächen und Körpern eingesetzt und
sind durch die beliebig viel...mehr![]() |
| Primärfarbe |
Primärfarben sind die Farben eines Farbmodells, aus den alle anderen Mischfarben erzeugt werden. Jedes Farbmodell enthält drei Primärfarben. Im Falle ...mehr![]() |
| PCS (profile connection space) |
Eine Aufgabe von Farbmanagement-Systemen ist die Farbanpassung zwischen verschiedenen Displays,
Projektoren und Druckern. Für diese Anpassung
...mehr![]() |
| Präsentationsgrafik |
Eine Präsentationsgrafik ist ein grafisches Anwendungsprogramm, das in kommerziellen Bereichen eingesetzt wird. Es
dient dazu umfangreiche Zahle...mehr![]() |
| Radiosity |
Für 3D-Darstellung von Objekten mit realistischen Licht-Schatten-Effekten, mit Lichtreflexionen und -brechungen gibt es mehrere Grafikverfahren. Raytr...mehr![]() |
| Rastergrafik |
Der Begriff Rastergrafik besagt etwas über die Art der Darstellung. Rastergrafiken haben ein festes Raster, das in identische vertikale und horizontal...mehr![]() |
| Rasterung |
Um auf monochromatischen Druckern Helligkeitsunterschiede drucken zu können, wird das zu druckende Halbtonpixel in
einzelne Druckpunkte zerlegt....mehr![]() |
| Raumwinkel |
Der Begriff Raumwinkel wird in der Beleuchtungstechnik benutzt und ist die Bezugsgröße zwischen der Lichtstärke
und dem Lichtstrom. Als Maß dien...mehr![]() |
| Raytracing |
Raytracing ist ein computergrafisches Verfahren für die realistische Darstellung von virtuellen, dreidimensionalen Szenen auf einem zweidimensionalen ...mehr![]() |
| RGBCY (red green blue cyan yellow) |
Farbmodelle sind so konzipiert, dass mit möglichst wenigen Farben ein möglichst großer Farbraum
dargestellt werden kann. Diese Forderungen erfül...mehr![]() |
| Regenbogeneffekt |
Der Regenbogeneffekt ist ein Artefakt bei der Darstellung von Videosignalen
mit DLP-Projektoren, im Besonderen bei DLP-Projektoren in 1-Chip-Aus...mehr![]() |
| Rendering |
Das Rendering ist eine detaillierte Modellberechnung, um aus einem Rechnermodell ein realitätsnahes grafisches Volumenmodell,
eine Animation ode...mehr![]() |
| RGB-Farbmodell |
Das RGB-Farbmodell ist das Standardmodell für die additive Farbmischung, die für Farbdarstellungen
auf Bildschirmen benutzt wird. Es ist auf das...mehr![]() |
| RGB (red, green, blue) |
Rot, Grün und Blau (RGB) sind die Primärfarben
des RGB-Farbmodells, das in der additiven Farbmischung mit emittierenden Farben
eingesetzt ...mehr![]() |
| Rot |
Rot (R) ist eine von drei Primärfarben der additiven und eine Sekundärfarbe
der subtraktiven Farbmischung. Im CIE-Farbraum hat Rot eine Wellenlä...mehr![]() |
| Schattierung |
Unter Shading versteht man Schattierungsverfahren, mit denen die Darstellung von Flächen und Körpern in 3D-Grafiken
realistischer dargestellt we...mehr![]() |
| Schwarz |
Schwarz ist in der Farbdarstellung die unbunte Farbe, die vollständig
absorbiert und kein Licht reflektiert. Sie ist unbunt, hat keine Leuchtdic...mehr![]() |
ITWissen - Fanpage auf Facebook
Twitter - Folgen Sie uns!
Erlesene Technik-News von ITWissen als IT Quickies - in 140 Zeichen auf Twitter.
Folgen Sie uns!
Follow


