Phong-Schattierung
phong shading
Bei den in Computergrafiken eingesetzten Schattierungstechniken werden gekrümmte Oberflächen durch einzelne Polygone dargestellt. Beim Flat-Shading, bei dem die Polygone selbst keinen Farbverlauf haben, erkennt man deutlich die Kantenstruktur der aneinander stoßenden Polygone. Um dies zu vermeiden und eine geglättete Oberfläche mit kontinuierlichem Farbverlauf zu erhalten, gibt es neben dem Gourraud-Shading noch das Phong-Shading.
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Phong-Shading, Grafik: TU-Wien ![]() |
Beim Phong-Shading werden die Farbwerte an den Polygonecken für den Farbverlauf ermittelt und daraus Normale für jedes einzelne Pixel berechnet. Das Verfahren, das sehr rechenaufwendig ist, interpoliert die Normalen und passt dadurch die Farbverläufe den gekrümmten Objektoberflächen an.
Querverweise von Phong-Schattierung nach:
Querverweise nach Phong-Schattierung von:

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