Benutzeroberfläche
UI (user interface)
Eine einfache Form der Benutzerschnittstelle ist das textbasierte Character User Interface (CUI), wie es im DOS-Betriebssystem benutzt wird. Die Eingabe erfolgte über Texteingaben oder über Tastenkombinationen, die entweder mühsam gelernt oder aus langen Tabellen abgelesen werden mussten. Die am meisten benutzten Benutzeroberflächen sind die Tastatur und die Maus, weitere der Touchscreen, Multitouchscreen und das Touchpad.
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Entwicklung
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Es folgten die grafischen Benutzeroberflächen (GUI), bei der anstelle der kryptischen Befehle Menüs, Menüleisten, Schaltflächen, Piktogramme und Symbole für die Funktionseingabe und Programmauswahl zur Verfügung stehen, deren Aktivierung über die Maus, Funktionstasten oder Tastenkombinationen vorgenommen werden. Für die Interaktion stehen Dialogfelder zur Verfügung. Die grafischen Benutzeroberflächen (GUI) sind so gestaltet, dass situationsbedingt unsinnige Befehle nicht ausgeführt werden bzw. gar nicht erst angeboten werden. Die weitere Entwicklung führte zu Benutzerschnittstellen wie sie Spielkonsolen und Multitouch-Displays verwenden, zu sprachgesteuerten Benutzerschnittstellen, den Voice User Interfaces (VUI) und solchen, die durch Sprache, Gesten oder Mimik gesteuert werden, den Natural User Interfaces (NUI).




